Texture set effect basiceffect effect effect new basiceffect device






7/29/2008
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AND DRAW
effect.Begin();
foreach (EffectPass pass in effect.CurrentTechnique.Passes) {
pass.Begin();
graphics.GraphicsDevice.DrawUserIndexedPrimitives<VertexPositionColor>(
PrimitiveType.TriangleList, vertices, 0, 8, indices, 0, 12);
pass.End();
}
effect.End();


